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Escape Groom
551 salles testées - 98 abonnés
Salles testées par Escape Groom
Le Trésor de Limort (formule nuit)
Escape Night (Clussais-la-Pommeraie)
Les points positifs
- Le lieu en lui-même- La surface de jeu de plusieurs centaines de mètres carrés
- L’immersion
- Le Game Mastering au top
- Le gameplay
Les points négatifs
- On aurait aimé un peu plus de manipulationsEscape Yourself (Niort)
Les points positifs
- Le Game Mastering- Deux énigmes plus corcées
- L’agencement des différents espaces…
Les points négatifs
- On a eu du mal a comprendre une partie de l’histoire- … même si l’espace est finalement restreint
Evade Game (Genève)
Les points positifs
- La dernière manipulation- De bonnes idées
- Des petits effets
Les points négatifs
- La 1ère énigme contrintuitive- Quelques classiques
Evade Game (Genève)
Les points positifs
- Le côté WTF- Les décors sympas
- Le chat diabolique
Les points négatifs
- Les énigmes sont trop guidéesTrip Trap Escape (Genève)
Les points positifs
- L’immersion dans sa globalité- Les différents espaces
- Tonton Cornélius lui-même
- L’histoire en fil rouge
- La partie plus fun et inattendu
Les points négatifs
- Le GM un peu pressé sur la fin de notre session- J’aurais aimé un peu plus d’énigmes encore
Trip Trap Escape (Genève)
Les points positifs
- Une très belle salle en terme d’immersion- Le twist d’entrée de jeu
- Certaines actions
- La manipulation finale
- La variété des énigmes et puzzles
Les points négatifs
- Des espaces parfois étroits- Manque d’un effet jamais vu
Trip Trap Escape (Genève)
Les points positifs
- L’immersion globale- La taille de la salle
- Les décors
- Les énigmes bien ficelées
- La diversité d’énigme
- Les effets wahou
Les points négatifs
- Je cherche, je cherche- Allez si, il manque une toute petite animation d’un élément à la toute fin
Trip Trap Escape (Genève)
Les points positifs
- Salle en double- De bonnes petites surprises
- Des manipulations agréables
- L’histoire en elle-même
Les points négatifs
- Salle en double…- Le Game Mastering
Trip Trap Escape (Genève)
Les points positifs
- Le twist de départ- L’énigme bonus de fin
- De légères originalités
Les points négatifs
- Une salle très classique, scolaire en (quasi) tout pointTrip Trap Escape (Genève)
Les points positifs
- La narration d’un bout à l’autre du jeu- Des énigmes originales
- Une grosse clef
- Les différentes surprises
Les points négatifs
- On aurait aimé que cela dure plus longtemps avec une ou deux énigmes de plus dans la dernière zoneUne soirée avec la Reine Vaudou
Trip Trap Escape (Genève)
Les points positifs
- Une très bonne immersion- Une manipulation originale
- L’ensemble de la salle
- La manipulation mécanique finale
Les points négatifs
- Quelques parties de décors qui ont du vécu- Des énigmes plus classiques
Sick Blood chapitre 1 - Menace Virale
Game System (Le Mans)
Les points positifs
- Le concept- L’immersion dans son ensemble
- Les différents rôles
Les points négatifs
- Souvent le nez sur l’écran (mais c’est le principe du jeu vidéo en même temps)- Un ou deux éléments encore en rodage
Le Kraken (Le Mans)
Les points positifs
- Les décors- Le Game Mastering
- De bonnes idées
- Les actions
Les points négatifs
- Pas mal de jeux basés sur de l’observationEscape Center (Morges)
Les points positifs
- Une superbe cale de bateau- Des énigmes variées
- Une énigme de manipulation vraiment intéressante
- Des énigmes originales
Les points négatifs
- Quelques énigmes classiques- La bande son ne s’est pas lancée
Evade Game (Lausanne)
Les points positifs
- Des énigmes peu complexes dans un scénario frissonLes points négatifs
- Scénario de 90 min ?- Un jeu assez classique
Roseville Escape (Corseaux)
Les points positifs
- Univers qui sort de l’ordinaire- Des énigmes mécaniques
- De la créativité
Les points négatifs
- Un objet déplacé utile a sa place- Une énigme avec beaucoup de lien à faire
Get Out (Vevey)
Les points positifs
- Pas mal d’énigmes procédurales- Le scénario dans sa globalité
- Les différentes phases du jeu
- Les petits effets tout au long du jeu
- La situation peu banale dans laquelle on se trouve lors d’un instant
Les points négatifs
- Pas mal d’énigmes procédurales- Une énigme plus sujette à interprétation
Xcape (Marly)
Les points positifs
- Le lieu atypique- Le fait de trouver la salle pour débuter
- Le jeu basé sur la réflexion
Les points négatifs
- Ne cherchez pas le côté immersif des décors…L'École des Sorciers, 2ème année
HouseTrap (Payerne)
Les points positifs
- L’immersion- Les différents espaces
- Les quelques références à Harry Potter
- Le final
Les points négatifs
- Le sort à lancer au début qui mériterait d’être plus explicite- Une fouille un peu fourbe
- Une énigme plus difficile à appréhender visuellement
HouseTrap (Payerne)
Les points positifs
- L’immersion dans son ensemble- La 1ère salle contextualisant l’histoire
- Le roleplay
- Les différents actes du jeu
Les points négatifs
- Une énigme moins fluide- Une petite redondance d’observation
HouseTrap (Bulle)
Les points positifs
- L’immersion- La densité des énigmes
- La variété
- Le mode challenge
- Les références à Harry Potter
Les points négatifs
- Un peu d’usure de certains éléments- La TV en guise d’indice
Dreams Factory (Gland)
Les points positifs
- La cale- La sortie
Les points négatifs
- De la redondance dans les énigmes- Une salle 1.0
- Des décors fragiles
Cube Challenges (Genève)
Les points positifs
- Quelques salles vraiment sympa- La variété des salles
Les points négatifs
- Beaucoup de matériel cassé- L’accueil
- Le bruit dans les couloirs
- Le côté mal entretenu
- Le fait de devoir tous badger
Les points positifs
- La thématique- Les surprises
- La fluidité dans les énigmes
- La densité d’énigme
- Le prix
Les points négatifs
- Je cherche…- … il n’existe pas encore de suite !