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Escape Groom
506 salles testées - 86 abonnés
Salles testées par Escape Groom
A Maze In (Strasbourg)
Les points positifs
- Les différents espaces- La scénarisation
- Des énigmes difficiles qui challengent
- Les souvenirs liés au 1er espace
- Le côté complet avec les différentes logiques des énigmes
Les points négatifs
- Une manipulation expliquée au moment où on la rencontre, mais si on loupe l’explication, difficile de trouverStras'au Trésor (Strasbourg)
Les points positifs
- La découverte de la ville- Le livret de qualité
- Beaucoup de connaissances apportées par le jeu…
- Deux manipulations qui font leur effet
- Le 100% autonomie
Les points négatifs
- Une ou deux énigmes moins fluides- … donc beaucoup de lecture sur le smartphone
Bunker B-57 : Expédition Plutonium !
The Little Red Door (Strasbourg)
Les points positifs
- Les décors dans la thématique- La dernière énigme de coopération
- La variété des énigmes
Les points négatifs
- Une énigme sonore qui pourrait vite prendre la têteThe Little Red Door (Strasbourg)
Les points positifs
- Les décors- La manipulation avec la boule
- La première énigme de coopération
Les points négatifs
- Une énigme moins fluideThe Little Red Door (Strasbourg)
Les points positifs
- L’immersion globale- Les différentes actions et manipulations
- Le grand moment de coopération finale
Les points négatifs
- Manque une petite énigme avec différents rhums à gouter :-pEscape Kazoku (Tours)
Les points positifs
- La densité d’énigme- Les énigmes intégrées à la thématique
Les points négatifs
- Tout réaliser dans le noir- Un anachronisme
Escape Kazoku (Tours)
Les points positifs
- Les énigmes enfants/adultes- La densité d’énigmes
Les points négatifs
- Les décors en deçàLa Prophétie des Horloges (Fontainebleau)
Les points positifs
- Les décors- Le côté retrouver des baguettes et non les utiliser comme souvent
- Le système d’indice
Les points négatifs
- Pas mal d’énigmes classiques- Quelques énigmes plus farfelues
La Prophétie des Horloges (Fontainebleau)
Les points positifs
- Les décors de la prisonLes points négatifs
- Pas mal d’énigmes classiques- Un briefing un peu confus
- Les indices via écran
La Prophétie des Horloges (Fontainebleau)
Les points positifs
- Les mini jeux- La bombe finale avec la pression de l’explosion
- Le Grid
Les points négatifs
- Le côté salle toute noire (mais c’est un parti pris)Closed Escape Game (Varennes-sur-Seine)
Les points positifs
- Les décors de la prison- Un des espaces plus atypique
- Certaines énigmes plus originales
Les points négatifs
- Pas mal d’énigmes classiquesSur les traces du Docteur Stone
SKpad (Champagne-sur-Seine)
Les points positifs
- L’immersion dans son ensemble d’un bout à l’autre du jeu- La verticalité liée à l’escalade
- Les différentes surprises de l’entrée à la sortie
- Les différents espaces
- …
Les points négatifs
- Je cherche, je cherche !Escape Game Poitiers (Poitiers)
Les points positifs
- La séparation du groupe- Le côté asymétrique
- La communication au centre du jeu
Les points négatifs
- Peu d’énigmes finalement- Attention à bien gérer la frustration qui peut être généré par ce type de scénario
Escape Game Poitiers (Poitiers)
Les points positifs
- Existe en 2 exemplaires- L’IA
Les points négatifs
- On ne s’attendait pas à un tel lieu- Des énigmes classiques
Huis Clos (Poitiers)
Les points positifs
- Les différentes étapes du jeu- Le côté WTF
Les points négatifs
- Une phase avec moins de rythme au milieu du jeu- Des énigmes assez classiques
Huis Clos (Poitiers)
Les points positifs
- La fluidité des énigmes- Le brief/débriefing
Les points négatifs
- La salle abimée- Des énigmes très classiques
The Escape League (Poitiers)
Les points positifs
- Le wahou du camion- Les énigmes bien intégrées à la thématique
- Cheffe Mama
- Les connaissances apportées par le jeu
Les points négatifs
- On aurait aimé un petit départ de feu à atteindre ou une descente de barreThe Escape League (Poitiers)
Les points positifs
- Le côté épuré des espaces- La fluidité des énigmes
- Les différents espaces
- Les références
- Le scénario lié au local
Les points négatifs
- Fort boyard en musique finale- La dernière énigme ou il est facile de se tromper rapidement sur un élément (oui, c’est un détail 😉 )
Il était une fois ou presque...
The Escape League (Poitiers)
Les points positifs
- L’immersion globale- Le 1er espace qui contextualise
- Les différentes actions
- L’humour
- Le game mastering
Les points négatifs
- J’aurais aimé plus d’espace encore pour y passer plus de temps.Home Scape Home
Les points positifs
- La qualité du matériel- Des énigmes parallélisables
Les points négatifs
- Une énigme peu claire- Des énigmes assez classiques
- Ça manque d’une bande son via l’interface internet
Home Scape Home
Les points positifs
- La qualité du matériel- De bonnes idées
- Une manipulation sympa
Les points négatifs
- Des énigmes ambigües- Un manque de clarté
- Un gameplay impacté
Get Out (Tours)
Les points positifs
- L’immersion- Certaines énigmes
- Le game mastering efficace
Les points négatifs
- Bonne questionEscape Express (Tours)
Les points positifs
- La fluidité des énigmes- Le bateau
- Le côté WTF
- L’histoire en fil rouge
Les points négatifs
- Le 1er espace- Deux manipulations décontextualisées
Les points positifs
- Le roleplay avec le GM via talkie- Le déroulé du scénario
- Le débriefing
Les points négatifs
- Un démarrage un peu plus poussif- Pas mal de choses à gérer via la tablette au départ