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Le légendaire Merlin l'enchanteur a été emprisonné par la fée Viviane, dite la Dame du Lac, dans une prison magique qui se déplace dans des illusions différentes toutes les heures. Merlin a réussi à communiquer avec le roi Arthur pour lui dire comment le libérer et briser le sortilège.
Votre bon roi Arthur vous a missionné, vous, chevaliers de la table ronde réputés pour votre bravoure et votre loyauté. Le destin du royaume repose sur vous. Dans 1 heure la prison rechange d'illusion et Merlin sera à jamais disparu, le temps presse.
Fouille 34%
Réflexion 33%
Manipulation 33%
Exitime - Saint-Nazaire
3 jeux
96 joueurs ont joué cette salle
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Les points positifs
- La découverte des décors- Les mécanismes
- Le thème
- Les références à Kaamelott
Les points négatifs
- La finition du plafond- Manque de roleplay