En France, en plein coeur du Moyen-Âge, le Grand Maître des Templiers a été injustement emprisonné dans un cachot de Castelnau.
Vous seuls, chevaliers, pouvez le libérer.
Vous disposez d’un atout, un garde a été corrompu et peut vous aider.
Vous ne disposez que de son temps de garde d’une heure pour libérer votre chef et sauver l’ordre des templiers.
Serez-vous à la hauteur ?

Attention : le Fort est fortement déconseillé aux femmes enceintes.

Réflexion 28%

Manipulation 38%

Langues disponibles
Âge minimum
12 ans

Avis

3,9
• 13 avis
5 38.46153846153847% 5
4 38.46153846153847% 5
3 7.6923076923076925% 1
2 15.384615384615385% 2
1 0% 0

Décor et son 4,1

Énigmes 3,5

13 avis

4 escapes réalisés 3 escapes notés
9 août 2024 salle jouée le 3 août 2024

Décor et son 4

Énigmes 3

Scénario 3

Originalité 3

Difficulté

2/3

13 escapes réalisés 4 escapes notés
27 août 2023 salle jouée le 27 août 2023
Thème et décor sympas, mais beaucoup d'énigmes et de mécanismes déjà vus. Et énormément de cadenas... L'avantage cependant est la possibilité de les gérer en parallèle si l'équipe est nombreuse.
Mon petit regret aussi : les indices demandés qui ont été des réponses plutôt que juste des indices et nous ont enlevé toute la réflexion...


Expérience agréable dans l'ensemble.

Décor et son 4

Énigmes 3,5

Scénario 2

Originalité 2

399 escapes réalisés 261 escapes notés 1 avis utile
20 mai 2024 salle jouée le 18 mai 2024

Décor et son 4,5

Énigmes 4

Scénario 4

Originalité 4

Difficulté

2/3

21 escapes réalisés 5 escapes notés
6 mai 2024 salle jouée le 6 mai 2024

Décor et son 4

Énigmes 3,5

Scénario 3,5

Originalité 4

Difficulté

1/3

66 escapes réalisés 7 escapes notés
21 juin 2023 salle jouée le 21 juin 2023
Remarque un peu désagréable du MJ parce qu’on n’était pas arrivés 15 minutes en avance… Alors que c’était le cas : 15 minutes à l’avance à l’adresse communiquée par mail… Qui n’était pas la bonne ! Get Out était aussi deux numéros plus haut dans la rue, et c’était évidemment à l’autre qu’il fallait se rendre sans que rien ne l’indique…
Bref passé ce petit problème, nous avons eu droit à un briefing extrêmement accéléré (heureusement que nous avons déjà quelques escapes derrière nous), et nous avons pu entrer dans une salle à la décoration assez simple, voir absente par moments (des murs peints en noir ne font pas vraiment ambiance), et avec des énigmes reposant en très très grande majorité sur des cadenas. Dommage, quand on commence à prendre goût aux mécanismes divers et variés !
Si ...
Voir plus

Décor et son 2

Énigmes 2

Scénario 1

Originalité 1

Difficulté

1/3


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