Cet avis a été donné à la salle de E.Réel (Lyon). L'accueil et le game mastering peuvent différer selon les enseignes.
Bienvenue dans l'Animus. Grèce, 445 av. J.-C., à l'époque de philosophes éloquents, des Dieux sans merci et des oracles funestes. Quelque part dans la péninsule du Péloponnèse, dans une vaste grotte côtière de la mer Egée, un ancien artefact a été caché. Ce pourrait être le légendaire navire des Argonautes... En utilisant le programme de simulation Animus et notre base de données de mémoires génétiques, nous vous renverrons en Grèce. Charge à vous de trouver le bateau, s'il existe réellement...
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Salle en réalité virtuelle (VR)
Thème
Historique / Culturel
Langues disponibles
Âge minimum
10 ans
Scénario jouable à :
Scénario jouable à :
6 joueurs ont joué cette salle
Personne ne l'a sur sa wishlist
Avis de la communauté
7 avis - 3 commentaires | |||
14 avis - 5 commentaires | |||
3 avis - 2 commentaires | |||
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1 avis - 0 commentaire |
Contrôle des avis
Trier par :
51 escapes réalisés 51 escapes 35 escapes notés 35 avis 20 avis utiles salle jouée le 7 mars 2024 joué le 7 mars 2024
7 mars 2024
Avis posté le 7 mars 2024,
salle jouée le 7 mars 2024
Un moment fun, avec de une modélisation des décors et une animation by Ubisoft plutôt bien réalisé.
Par contre l'impossibilité de se déplacer physiquement dans le décors et de devoir tout le temps se téléporter sans sortir du cercle est insupportable.
Cette expérience peux clairement se faire à la maison avec son propre casque VR. Je ne fait pas le déplacement vers un complex pour ça.
Par contre l'impossibilité de se déplacer physiquement dans le décors et de devoir tout le temps se téléporter sans sortir du cercle est insupportable.
Cette expérience peux clairement se faire à la maison avec son propre casque VR. Je ne fait pas le déplacement vers un complex pour ça.
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
Pour débuter
122 escapes réalisés 122 escapes 69 escapes notés 69 avis 17 avis utiles salle jouée le 21 décembre 2023 joué le 21 déc. 2023
21 décembre 2023
Avis posté le 21 décembre 2023,
salle jouée le 21 décembre 2023
Très bonne expérience en VR. On s'éloigne de l'escape du côté des énigmes mais le décor, l'immersion et les mécaniques de jeu sont cools.
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
Intermédiaire
114 escapes réalisés 114 escapes 57 escapes notés 57 avis salle jouée le 14 octobre 2023 joué le 14 oct. 2023
14 octobre 2023
Avis posté le 14 octobre 2023,
salle jouée le 14 octobre 2023
Cet avis a été donné à la salle de Inoui (Lille). L'accueil et le game mastering peuvent différer selon les enseignes.
Très sympa.
L’expérience mérite une durée d’1h plutôt que 45 minutes, tellement il est tentant de perdre du temps à contempler les décors.
Cela se différencie des escapes games habituelles avec une autre manière de jouer mais des énigmes toute aussi sympas à résoudre.
L’expérience mérite une durée d’1h plutôt que 45 minutes, tellement il est tentant de perdre du temps à contempler les décors.
Cela se différencie des escapes games habituelles avec une autre manière de jouer mais des énigmes toute aussi sympas à résoudre.
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
Difficile
175 escapes réalisés 175 escapes 71 escapes notés 71 avis salle jouée le 23 septembre 2023 joué le 23 sept. 2023
23 septembre 2023
Avis posté le 23 septembre 2023,
salle jouée le 23 septembre 2023
Cet avis a été donné à la salle de Virtual Xperience (Tours). L'accueil et le game mastering peuvent différer selon les enseignes.
Casque trop lourd, beaucoup de manipulations similaires au cours de la partie
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
Intermédiaire
Communauté
6 joueurs ont joué cette salle
Personne ne l'a sur sa wishlist
Enseigne
DreamAway - Paris
9 jeux
80 avenue du Maine — Centre commercial les Ateliers Gaité niveau -1, 75014 Paris
16 juillet 2020
Les points positifs
- L’immersion faisant oublier le chrono- La coopération
- Une prise en main rapide du Game Play
- Des actions inédites par rapport à un Escape réel
Les points négatifs
- Il manque le toucher malgré tout- L’animation des personnages pouvant encore être amélioré (mouvement des jambes en phase d’escalade…)