- vous permettre de vous inscrire et vous connecter sur The Escapers (nécessaire au fonctionnement)
- mesurer les statistiques d'utilisation de The Escapers pour comprendre comment la plateforme est utilisée et l'améliorer en continu
De nombreuses personnalités éminentes ont fait partie des agents de la Ligue des Gentlemen au cours des siècles. Parmi elles, l'écrivain Jules Verne, qui s'est notamment forgé une célébrité en écrivant des histoires inspirées de ses aventures d'agent secret.
En cette année 1865, Jules Verne est sur le point d'achever la construction de sa toute dernière invention, mais il a besoin de vous. Votre mission si vous l'acceptez : l'aider à finaliser sa machine et lui faire parvenir à l'autre bout du monde, en moins d'une heure.
Fouille 25%
Réflexion 33%
Manipulation 42%
480 joueurs ont joué cette salle
69 joueurs l'ont sur leur wishlist
Les points positifs
- L’univers- Les mécaniques
- La topographie des lieux
- Les décors
- Un gameplay fluide
- Des énigmes originales
- La cohérence du tout
Les points négatifs
- L’exiguïté en début d’aventure