Si l’essence même d’un Escape Game est de vivre physiquement une aventure, les expériences visio de The Box s’en rapprochent par l’implication des GM, comme nous l’avons une nouvelle fois découvert avec l’Entrepôt 13. Une aventure parfaite pour déconner entre potes et délirer avec le GM.
- Le Game Mastering/acting toujours au top - Les manipulations qui nous occupent - La diversité des énigmes - Très immersif : on n’a pas vu le temps passer
Les points négatifs
- Quelques petits éléments de décors perfectibles - On n’a pas croisé Bob
The Box propose une seconde aventure "online". A l'instar du Casse du Siècle, c'est une vraie salle qui est proposée, avec inversion des rôles : le Game Master nous donne un retour vidéo de la salle, il exécute nos actions. Cette salle a été conçue spécifiquement pour cette utilisation, elle n'est pas jouable "en vrai". Le point fort de cette expérience, c'est le roleplay ! Le Game Master devient l'acteur principal en même temps que notre marionnette. Et question roleplay, chez The Box, ils sont balèzes ! Les anciens comme les nouveaux (oui, on en a usé quelques uns, à distance comme sur place), tous sont impliqués et jouent leur rôle à merveille en respectant toujours l'immersion dans leur discours. Grâce à cela, l'aventure est également très cohérente et fluide. Chacune de nos actions se justifient complètement (même si le contexte peut être WTF) ! Quelques outils sont à notre disposition pour réaliser notre mission à distance. Là aussi, l'envoi du lien vers le site de Mac Blah permet de démarrer l'immersion avant même la connexion. Tous ces éléments sont parfaitement réalisés, ils donnent de la consistance et du réalisme à la mission tout en permettant de nous amener vers les énigmes à résoudre. Dans une salle d'escape, le plaisir est différent, pourtant ce format est une vraie réussite et a sa propre légitimité ludique !
Les moins
Ce format est proposé pour 42 minutes alors pour des addicts tels que nous, on aurait aimé que ça dure plus longtemps !
Une deuxième expérience toujours très réussie pour The Box, qui signe là une aventure très sympa à jouer. Elle n’égalera cependant pas à nos yeux la première jouée chez eux, indétrônable pour l’instant, au Panthéon des jeux à jouer à la maison. Nous avons tout de même adoré découvrir ce nouvel univers dans lequel Roxxor a réussi à nous embarquer pour une session très animée, fun et captivante. Le roleplay est toujours aussi plaisant, bien aidé par notre acteur fétiche ! Bravo une nouvelle fois pour le travail fourni par toute l’équipe.
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23 janvier 2021
Les points positifs
- Le GM a fond dans son rôle et très sympathique!- Un scénario décalé et amusant
Les points négatifs
- Un décor difficile à juger à distance