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Votre ami, licencié récemment du Centre d’Etudes sur les OGM, a contracté une maladie étrange. Il soupçonne les expériences interdites menées de nuit. Son état s’aggrave rapidement. Vous décidez donc d’entrer dans le Centre en soudoyant un gardien et espérez y découvrir la raison de sa maladie. Allez-vous réussir, avant que le garde ne change ?
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Décor et son 3
Énigmes 3
Scénario 2
Originalité 2
Difficulté 1/3