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Octopus Mystery
Castle Code - Saint-Amand-Montrond
Nous sommes en 1903 à Paris, et un célèbre voleur qui se fait appeler Octopus terrorise la population.
Les journaux le surnomment ainsi parce qu'il est tentaculaire, il semble avoir la faculté de cambrioler à plusieurs endroits à la fois. Et vous, vous êtes bien placés pour le savoir, car vous faites partie de son équipe !
Vous formez un groupe de voleurs qui travaille pour Octopus, en son nom. Vous ne l'avez jamais rencontré personnellement, mais celui ci prend contact avec vous au moment où il en a besoin.
Et ce matin, il vous a contacté...
La police devient de plus en plus présente, et semble se rapprocher du but. Octopus est à portée de main des commissaires, le nombre de preuves et d'informations à son sujet devient inquiétant.
Aujourd'hui, il vous demande de vous infiltrer dans le bureau du nouveau Ministre de la Justice, et de récupérer les pièces à conviction qui se trouvent dans sa valisette, bien gardée à l'intérieur d'une chambre forte.
Rien que ça.
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29 joueurs ont joué cette salle
1 joueur l'a sur sa wishlist
Avis de la communauté
Selon 5 avis détaillés
Originalité, effet waouh
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3 avis - 2 commentaires | |||
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Contrôle des avis
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19 janvier 2025 Nouveau
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
17 mars 2024
Escape assez "traditionnel" plutôt basé sur la fouille et les cadenas, pas trop de mécanisme. Ce qui va très bien avec l'ambiance de la salle !
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
20 juin 2024
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
27 décembre 2022
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
Communauté
29 joueurs ont joué cette salle
1 joueur l'a sur sa wishlist
19 janvier 2025 Nouveau
Obligé d arrêter de jouer pour se coller à 5 au seul radiateur des trois pièces.
Pourtant l histoire commençait bien le scénario alléchant, l accueil du game master bien dans son rôle époque 1903.
Dans le briefing comme dans la plupart des salles tous ce qui possède une pastille rouge est hors jeu ok pas de souci
Une fois dans la salle tous les objets ont des pastilles rouge les seuls objets autorisés sont par déduction les indices utile au jeu.
Durant la partie on bloque un peu, on demande de l aide, aucune aide aucune réponse. Du coup on retourne au radiateur de réchauffer en attendant l’indice.
La suite de l aventure décevante décors peu immersif quelques anachronisme pour un scénario 1903
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté