En 870, deux clans vikings s'affrontent pour le contrôle de la ville de Redon et ses environs.

Le clan d'Hyldilon attaque le clan de Fridgard auquel vous appartenez, vous êtes faits prisonniers et on dérobe le marteau de votre chef.

Prisonniers, libérez-vous, retrouvez le marteau sacré du chef et rejoignez votre clan !

Langues disponibles
Âge minimum
10 ans

Avis

3,2
• 4 avis
5 0% 0
4 75% 3
3 0% 0
2 0% 0
1 25% 1

4 avis

71 escapes réalisés 9 escapes notés
13 février 2024 salle jouée le 13 février 2024
109 escapes réalisés 106 escapes notés 3 avis utiles
18 avril 2022 salle jouée le 18 avril 2022
3 escapes réalisés 2 escapes notés
18 avril 2022 salle jouée le 18 avril 2022

Décor et son 4

Énigmes 3

Scénario 4

Originalité 3

Difficulté

1/3

107 escapes réalisés 86 escapes notés 1 avis utile
9 septembre 2019 salle jouée le 4 mai 2019
Déployez une horde de cadenas, ajoutez-y moult énigmes absurdes, linéaires, et non intégrées au thème (des cadenas à code en l'an 853 ?...), un game master exaspérant et mille fois trop de fouille, et vous obtenez une salle à fuir sans autre forme de procès.

34 joueurs ont joué cette salle


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