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Vous êtes en mission pour la Confrérie des Marcheurs de rêves, un groupe aussi ancien que l'habileté des êtres vivants à rêver. Ces rêveurs lucides ont la fonction de protéger le monde des rêves et le nôtre des habitants des cauchemars. Ceux-ci tentent de maintenir les humains dans un sommeil tourmenté et éternel. Maintenant, trois d'entre eux tiennent prisonnier un enfant dans ses propres rêves et y sèment le chaos. Réveillez-le avant qu'il ne soit trop tard.
Fouille 33%
Réflexion 33%
Manipulation 34%
Récompenses
Avis
5 | 5 | |
4 | 4 | |
3 | 0 | |
2 | 0 | |
1 | 0 |
39 joueurs ont joué cette salle
8 joueurs l'ont sur leur wishlist
Décor et son 4,5
Énigmes 4,5
Scénario 5
Originalité 4,5
Difficulté 2/3