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En tant qu'enquêteurs spécialisés dans les phénomènes surnaturels, vous êtes appelés d'urgence dans une école de sorcellerie réputée pour résoudre une affaire hors du commun. Une licorne majestueuse a été agressée, et sa corne magique a disparu...
À votre arrivée, vous êtes accueillis par le directeur Rockwood, gardien des lieux et personnage énigmatique. Il vous informe que l'incident s'est produit à la lisière de la forêt ancestrale, un territoire mystique où la magie prend vie.
Votre mission : explorer les lieux, décrypter les sortilèges, interroger les témoins et retrouver la corne volée avant qu'il ne soit trop tard. L'équilibre magique de la forêt est menacé... et vous n'avez qu'une heure pour lever le voile sur ce mystère.
Fouille 36%
Réflexion 33%
Manipulation 31%
75 joueurs ont joué cette salle
7 joueurs l'ont sur leur wishlist
Il y a un manque de lumière constant, on se retrouve à faire des énigmes dans le noir et les énigmes sont vraiment nul.
Bref vous l’aurez compris, je n’aime vraiment pas cette enseigne, mais quand on apprend que cette enseigne achète les avis en l’échange de bonbons de boisson et tout autre truc farfelu auprès des joueurs Ça ne peut que déclencher ma colère, car ce n’est absolument pas loyal par rapport aux autres.
Une enseigne donc qui ne pense qu’à l’argent et dont on ressent... Voir plus
Décor et son 0,5
Énigmes 1
Scénario 1
Originalité 1,5
Difficulté 2/3