Le ton est donné dès le démarrage de la mission : on n'est pas là pour plaisanter, votre Bob vous fait endosser votre rôle dès le pitch. Méfiez-vous, il peut avoir des idées de coalition ou de tromperie et puis, il vous plante devant la porte avec quelques gadgets, et à vous de jouer. La mission est vraiment construite pour être cohérente et vous permettre d'être les protagonistes de ce casse. Les manipulations à effectuer font découvrir au fur et à mesure les lieux, leurs propriétaires : la salle a cette capacité de vous amener à connaître ceux chez qui que vous vous êtes infiltrés. Cette narration permet de ne pas avoir eu juste le sentiment d'enchaîner des énigmes. Le jeu incessant avec le Game Master et la dernière partie trépidante de l'aventure font vivre une histoire dynamique et survoltée ! Le final monte crescendo et permet le boost d'adrénaline que l'on aime tant.
Les moins
La répétition d'une énigme peut apporter une satisfaction aux joueurs occasionnels mais fonctionne moins bien sur le public d'addicts.
- Le cambrioleur qui nous a expliqué notre mission - La diversité des énigmes - Une énigme qui nous oblige à comprendre l'histoire - La fouille intéressante et très présente
On a moins aimé
- Une part de répétitivité dans certaines énigmes - Des décors qui font l'affaire mais pourraient être plus poussées
101 escapes réalisés101 escapes56 escapes notés56 avis21 avis utilessalle jouée le 30 décembre 2024joué le 30 déc. 2024
3 janvier 2025Nouveau
Avis posté le 3 janvier 2025,
salle jouée le 30 décembre 2024
Nouveau
LES PLUS -Bob, notre commanditaire « de la sécuritaire ». Bob n’est pas le pingouin qui glisse le plus loin sur la banquise, mais il a une sacrée répartie et il a le mérite de bien nous faire marrer -Bob ne sait pas bien comment nous faire entrer chez les frères diamantaires. Alors il nous laisse en plan, flanquées de quelques outils transmis sur le pas de la porte -La quête d’informations progressive pour débloquer un système de sécurité -La légère montée en puissance à la fin et les petits effets surprenants qui l’accompagnent -Les boissons offertes après chaque session
LES MITIGÉS -La déco qui, une fois encore, est assez sommaire mais qui dérange un peu moins que dans Le Cartel
ET SINON ? Le Casse du Siècle vaut le détour rien que pour rencontrer Bob… Au-delà de ça, cette salle ...
Voir plus
Confinés et privés d’Escape Game, nous avons profité de l’occasion pour braquer une bijouterie en visio, en pilotant à distance Bob, notre agent infiltré. Une aventure intelligemment adaptée par The Box qui arrive à nous faire ressentir la pression et l’urgence…
93 escapes réalisés93 escapes69 escapes notés69 avis17 avis utilessalle jouée le 12 juin 2024joué le 12 juin 2024
15 juin 2024
Avis posté le 15 juin 2024,
salle jouée le 12 juin 2024
J'avoue aimé ces salles qui nous pousse à découvrir les détails, l'histoire d'une salle. Ces petits éléments qui nous font découvrir un ou des personnages ici et là. Certes les décors peuvent paraître un peu vide mais c'est pas complètement illogique vue ce que l'on braque. Des énigmes sympas qui peuvent un peu pousser à la répétions. Mais ce qui fait aussi son charme est aussi le jeu et la passion du GM, merci pour l'accueil.
Nous et nos partenaires utilisons des cookies pour :
vous permettre de vous inscrire et vous connecter sur The Escapers (nécessaire au fonctionnement)
mesurer les statistiques d'utilisation de The Escapers pour comprendre comment la plateforme est utilisée et l'améliorer en continu
The Escapers n'utilise pas de cookie de ciblage publicitaire.
Vous disposez de la possibilité de retirer votre consentement à tout moment en vous rendant dans notre page CGU en bas du site. Pour en savoir plus, visitez notre politique de confidentialité.
23 septembre 2020
Les plus
Le ton est donné dès le démarrage de la mission : on n'est pas là pour plaisanter, votre Bob vous fait endosser votre rôle dès le pitch. Méfiez-vous, il peut avoir des idées de coalition ou de tromperie et puis, il vous plante devant la porte avec quelques gadgets, et à vous de jouer. La mission est vraiment construite pour être cohérente et vous permettre d'être les protagonistes de ce casse. Les manipulations à effectuer font découvrir au fur et à mesure les lieux, leurs propriétaires : la salle a cette capacité de vous amener à connaître ceux chez qui que vous vous êtes infiltrés. Cette narration permet de ne pas avoir eu juste le sentiment d'enchaîner des énigmes. Le jeu incessant avec le Game Master et la dernière partie trépidante de l'aventure font vivre une histoire dynamique et survoltée ! Le final monte crescendo et permet le boost d'adrénaline que l'on aime tant.Les moins
La répétition d'une énigme peut apporter une satisfaction aux joueurs occasionnels mais fonctionne moins bien sur le public d'addicts.