Le Sultan Sharyar est très méfiant et soupçonne le Sultan voisin d’en vouloir à son trésor.
Il veut s’assurer que sa garde rapprochée connaît toutes les failles de son palais, pour ainsi le sécuriser. Il la met alors au défi de voler une pièce très précieuse de son trésor. Une dague familiale, transmise de père en fils depuis le premier Sultan de sa dynastie.
Il fait donc garder la porte par son armée et demande à ses gardiens de s’infiltrer dans son palais pour voler cette dague. S’ils y parvenaient, une série d’épreuves leur serait soumises afin qu’ils prouvent les vertus nécessaires pour faire partie de son entourage. Malheureusement, les gardiens échouèrent et ne parvinrent même pas à s’échapper des couloirs secrets d’accès au palais.
Vous êtes renvoyés à cette époque pour prouver votre valeur et enfin dérober la dague familiale dans la salle au trésor du Sultan.
Fouille 20%
Réflexion 40%
Manipulation 40%
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Décor et son 3
Énigmes 3
Scénario 3
Originalité 3
Difficulté 1/3