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Orbis a besoin qu'une équipe intègre le simulateur quantique pour visiter Londres en 1910 et résoudre une énigme du passé. La technologie high-tech reconstituera exactement l'environnement de Cavendish Street le soir où le célèbre magicien Lucius Baltimore devait révéler un tour extraordinaire. Orbis est certain que cela impliquait effectivement un artéfact aux propriétés incroyables qu'il faut absolument retrouver. Mais la disparition soudaine de Baltimore laissa l'énigme irrésolue. Jusqu'à aujourd'hui !
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Décor et son 5
Énigmes 4
Scénario 4,5
Originalité 4
Difficulté 1/3