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Quelle est cette cave étrange dans laquelle vous et votre équipe êtes enfermés ? Un rire diabolique, une décoration aussi féérique qu'inquiétante, la promesse d'un fabuleux trésor si vous parvenez à vous échapper... Pas de doute, vous êtes dans l'antre de l'illusionniste !
Pas une minute à perdre, vous et Mernout devez sortir de la cave et désactiver le collier d'explosif placé au cou de Zinzin par l'infâme Dolrik. Enfin, vous devez retrouver les coordonnées du bateau sur lequel est retenu le professeur Tournedos. C'est votre seule chance de retrouver le trésor de Michel Dubocage avant Dolrik !
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60 minutes LH - Le Havre
Enseigne fermée
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