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Octobre 1991 : La guerre froide est finie, cependant l’armée russe mène toujours des expériences secrètes pour devancer les américains.
Ils recrutent le très renommé professeur français Strangeberg pour mener ces recherches.
On lui demande de modifier un être humain pour qu’il soit doté d’une capacité intellectuelle hors du commun...
Pour y arriver, il a besoin d’énormément de cerveaux et c’est exactement la raison pour laquelle vous êtes séquestrés.
Il compte bien s’exercer sur vous à son retour.
Une personne présente dans cette pièce a déjà subi les manipulations de ce savant fou.
Qu’allez-vous découvrir dans ce laboratoire ?
Pourrez-vous tous sortir avant qu’il ne revienne dans une heure ?
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Décor et son 2
Énigmes 2
Scénario 1
Originalité 1
Difficulté 1/3