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L'idée est d'aider Arsène Lupin, cambrioleur local, à mettre la main sur le trésor d'Alexandre Le Grand, la plume d'or. Pour déchiffrer les codes il faut regarder attentivement certains détails dans l'espace muséographique...
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Thème
Historique / Culturel
Palais Bénédictine - Fécamp
Enseigne fermée
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12 juillet 2024