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La Chaumière d'Agrios
La Onzième Heure - Dijon
Rendez visite à Agrios qui vous attend dans sa chaleureuse chaumière !
Aidez le à mettre à l'abri la précieuse plume du Coquatrix qui permettrait à Amizeras, le Mage Noir, de revenir en force.
Sauvez le monde de la magie !
Plus d'informations
Fouille 29%
Réflexion 35%
Manipulation 36%
147 joueurs ont joué cette salle
31 joueurs l'ont sur leur wishlist
Avis de la communauté
Selon 24 avis détaillés
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité, effet waouh
18 avis - 11 commentaires | |||
7 avis - 2 commentaires | |||
1 avis - 1 commentaire | |||
0 avis - 0 commentaire | |||
1 avis - 1 commentaire |
Contrôle des avis
Trier par :
17 février 2025 Nouveau
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
18 février 2025 Nouveau
(J'espère qu'il y avait du jambon persillé au Monop')
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
2 février 2025 Nouveau
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
4 septembre 2024
Pour ma part, je suis d’accord peut être que les fan de Harry Potter y trouve leur compte, sauf que pour ma part et n’en ayant regardé aucun, je rentre dans cette pièce avec un avis totalement neutre sur le sujet.
La décoration est sympa, on rentre dans une espèce de petite chaumière, c’est bien amené y’a un scénario.
Sauf que ça s’arrête là, pour les énigmes aucune possibilité de les réaliser de nous même, on est en permanence avec le GM qui joue le rôle d’une petite créature que nous devons sauver de cette chaumière.
En fait, c’est une expérience qui est très guidée avec pas mal de rôle play, les personnes qui viennent pour résoudre des énigmes pourront être perturbées.
En parlant d’énigmes il y en a pas... Voir plus
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
Communauté
147 joueurs ont joué cette salle
31 joueurs l'ont sur leur wishlist
2 février 2025 Nouveau
La mission semble en apparence facile. Elle commence au moment où nous entrons dans la demeure. Mais elle réserve évidemment de nombreuses surprises.
C’est une aventure avec beaucoup de narration, des interactions régulières avec le GM incarnant un personnage et même de l’acting. Les énigmes ne font qu’unes avec le scénario. Elles sont assez guidées, ce qui n’est en rien synonyme de facile. La difficulté est d’ailleurs bien dosée avec une courbe qui va crescendo.
Comme toujours chez la Onzième Heure, le décor est splendide, bien inspiré... Voir plus
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté