- vous permettre de vous inscrire et vous connecter sur The Escapers (nécessaire au fonctionnement)
- mesurer les statistiques d'utilisation de The Escapers pour comprendre comment la plateforme est utilisée et l'améliorer en continu
Retracez l'histoire de la propriété à travers l'histoire du moulin, de l'imprimerie et des clefs de Milton.
Libérez des conforts tels que le gîte, la chambre, les WC, des pièces secrètes mais aussi de nombreux cadeaux !
NB : mission disponible sur 3h ou 19h.
Langues disponibles
Âge minimum
16 ans
8 joueurs ont joué cette salle
6 joueurs l'ont sur leur wishlist
Énigmes 5
Scénario 5
Originalité 5
Difficulté 2/3