Dans les années 70, en pleine guerre froide, les Russes viennent de finaliser les plans d’un sous-marin doté une arme extrêmement dévastatrice.
Vous êtes des espions chargés de voler ces plans au sein de leur QG. Mais comment y rentrer ?
C’est simple, vous faire arrêter pour espionnage.
Vous avez 60 minutes avant votre premier interrogatoire pour voler les plans et vous échapper !
Fouille 15%
Réflexion 55%
Manipulation 30%
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