Submarine Bunker

Escape Rush - Bruxelles
4,3 / 5 62 avis
5 tests

Votre mission sera d’utiliser la machine à remonter dans le temps pour arriver une heure avant la catastrophe: trois missiles balistiques ont été lancés depuis le bunker où vous vous trouverez. Nous avons besoin que vous retrouviez la trace de l’agent que la CIA avait envoyé et que vous désamorciez ces missiles avant qu’il ne soit trop tard. Au bout d’une heure, la boucle temporelle se refermera et vous serez téléporté à nouveau dans le présent, que vous ayez réussi ou non la mission. Nous comptons sur vous !


Plus d'informations

Réflexion 36%

Manipulation 33%

Thème
Catastrophe
Langues disponibles
Âge minimum
18 ans

319 joueurs ont joué cette salle


68 joueurs l'ont sur leur wishlist


Avis de la communauté

Selon 43 avis détaillés

Décor et son

4,7 / 5

Énigmes

4,2 / 5

Scénario

4,4 / 5

Originalité, effet waouh

4,3 / 5
Mentions attribuées à cette salle
Immersion
27
Accueil
19
Mécanismes
16
Fun
9
Énigmes parallélisables
8
Game mastering
6
66.12903225806451% 41 avis - 12 commentaires
32.25806451612903% 20 avis - 9 commentaires
1.6129032258064515% 1 avis - 0 commentaire
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Trier par :

Les potes d’échappement
594 salles testées
Un escape game immersif qui sait nous faire oublier qu’il s’agit d’un jeu sans enjeu véritable en nous mettant sous pression. L’enseigne place la barre très haut en terme de réalisation, une fois de plus, avec une finition des plus abouties.

Allo Escape
351 salles testées
Les plus :
- Le travail incroyable sur le décor, avec les détails qui vont avec
- L’espace de jeu, environ 100m2, soit 3 terrains de football (c’est faux).
- Les énigmes en harmonie avec le thème

888 escapes réalisés 888 escapes 871 escapes notés 871 avis 1042 avis utiles salle jouée le 1 octobre 2024 joué le 1 oct. 2024
Je ne suis pas la plus grande fan des scénarios sous-marins car je trouve qu'ils finissent par tous se ressembler, celui-ci conserve leur côté très procédural dont je ne suis pas très friande, mais force est de constater qu'il a pour lui des décors gigantesques et superbement réalisés,bien qu'ils puissent sembler un peu vides, il n'y a pas forcément toujours de quoi occuper 4 joueurs. Surtout 4 joueurs mauvais en fouille qui mettent 3h à trouver un petit élément de fouille et préfèrent partir dans des logiques super compliquées 😅 cela se serait peut-être mieux passé si les indices n'avaient pas été à la demande aussi, cela casse inévitablement le rythme 🤷🏼‍♀️

Les Glandus
442 salles testées
Les plus
L'introduction à la mission est déjà magistrale mais que dire de l'arrivée dans les lieux ! De la taille de la salle à la hauteur sous plafond, il est certain que bien qu'à quai, l'aventure dans ce sous-marin promet d'être des plus immersives. Les décors sont majestueux, l'ensemble est en harmonie, les couleurs, les lumières sont magnifiques. Chaque détail est parfaitement travaillé. En fait, en arrivant sur place, on ne sait plus si on veut sauver le monde ou simplement remplir son mur Insta de photos comme des touristes découvrant des décors de films hollywoodiens. Pourtant, l'aventure est également très réussie. Un enchaînement d'énigmes et de manipulations logiques entraîne l'équipe dans un rythme soutenu. Les mécanismes sont évidemment au niveau de la salle, d'une facture impeccable ! Impressionnant, grandiose, les mots que chaque joueur prononce en sortant sont de cet ordre.
Les moins
Tellement haut de gamme ! Et pourtant, ce n'est même pas la plus incroyable des 3 salles de l'enseigne.

Journal de Deux Fuyards
323 salles testées
Les points positifs
- Que c'est beau, on en prend plein les mirettes...
- Des énigmes parfois exigeantes qui forcent la collaboration
Les points négatifs
- La fin, peut-être un peu en-dessous du reste

Communauté

319 joueurs ont joué cette salle


68 joueurs l'ont sur leur wishlist


Carte

Rue de l'automne, 30, 1050 Ixelles


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