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Mademoiselle M, une élève aussi intelligente que mystérieuse, a disparu de sa chambre qu'elle partage avec sa camarade Enid. Avant de s'évanouir dans les ombres, elle avait évoqué sa quête pour localiser un laboratoire d'alchimie secret au sein du manoir de l'école. Sa mission : concocter une potion de Transmutation pour sauver un ami devenu un être redoutable nommé « Hyde ». Votre équipe a été la dernière à voir Mademoiselle M. Maintenant, il est temps de suivre les indices laissés dans sa chambre, de déverrouiller les secrets de Sombreval, et de retrouver Mademoiselle M pour achever son œuvre salvatrice. Mais le temps presse, car les ombres se font plus denses et Hyde pourrait bien être plus proche que vous ne le pensez...
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Pour commencer avec un point fort, la salle propose une très belle décoration du sol au plafond, avec un beau sens des détails rappelant l'histoire de Mercredi Addams, et une belle immersion : on oublie qu'on est dans un fort à plusieurs mètres sous terre.
Pour mentionner ce qui a été mauvais de mon point de vue, le game mastering et les mécanismes sont à revoir. Sans spoiler, un certain nombre d'éléments utilisent une technologie similaire dans la salle, technologie qui dysfonctionne. Sans parler de la répétition de la mécanique de jeu, qui lasse à force de la retrouver dans toute la salle, cette technologie requiert de très multiples essais pour parvenir à la faire fonctionner. Vous raterez X... Voir plus
Décor et son 3,5
Énigmes 0,5
Scénario 3
Originalité 3
Difficulté 1/3