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Vous avez utilisé le SAS à voyager dans le temps pour partir dans le futur, mais suite à une défaillance technique de la machine vous vous retrouvez en plein Far West.
Une fois sortis d'hyper-vitesse vous vous rendez compte que le réservoir est vide... Avec le peu de carburant qu'il vous reste vous réussissez malgré tout à atterrir sans causer de dégâts à la machine.
Malheureusement, cela ne s'est pas fait dans le plus grand des silences.
À cause du bruit, tout le bétail des fermiers des abords de la ville a pris peur et s'est enfui. La population arrive et pense que vous l'avez volé.
Vos vêtements, votre coupe de cheveux et votre accent à couper au couteau vous conduisent en prison, sous la menace du six-coups du Marshal.
Très agressifs, les habitants grognent devant son bureau : ils veulent vous lyncher. En effet, à cette époque, le destin d'un voleur de bétail était d'être pendu haut et court.
Après avoir envoyé son adjoint chercher le juge et du renfort à 30 minutes de cheval d'ici, le Marshal sort pour appeler au calme et apaiser les esprits.
Il vous faut fuir. Vous avez une heure.
Fouille 48%
Réflexion 27%
Manipulation 25%
Le Sas - Béziers
3 jeux
124 joueurs ont joué cette salle
3 joueurs l'ont sur leur wishlist
- Des manipulations originales.
- Le décor et la thématique sont en accord.
Les moins :
- Beaucoup de fouille vicieuse
Les +/- (en fonction des goûts) :
- Beaucoup de cadenas
Décor et son 4,5
Énigmes 3
Scénario 4
Originalité 3
Difficulté 1/3