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5 juin 1944.
À la veille du débarquement, vous êtes envoyés chez Marcel, un compagnon résistant capturé par les Allemands. Vous devez chercher des informations sur un parachutage dissimulées au milieu de cartes, d'équipements radio, de photos, de fiches, etc.
Y parviendrez-vous avant l'arrivée de la Gestapo ?
Salle en deux exemplaires - possibilité d'accueillir jusqu'à 12 personnes en 2 équipes jouant simultanémenent.
Fouille 15%
Réflexion 50%
Manipulation 35%
53 joueurs ont joué cette salle
6 joueurs l'ont sur leur wishlist
Assez dense, il y a de quoi faire en terme d'énigme pour 3, elles sont au global dans le thème historique. par contre, on est sur une salle 1ère génération avec beaucoup de cadenas.
Décor et son 4
Énigmes 4,5
Scénario 4,5
Originalité 3,5
Difficulté 2/3