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Conjuring II
Adrenaline - Athènes
Do you hear the soud of the dark that is swallowing up the death? I'm convinced that our family is cursed. I'm still here at Hongsons' mansion. I'm trying to get out but i'm always at the same point. I feel something wrong inside me. My brother try to find again the fearless demon hunters and come to get me out of here. This time will be harder.
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Thème
Frisson / Horreur
Langues disponibles
4 joueurs ont joué cette salle
1 joueur l'a sur sa wishlist
Avis de la communauté
Selon 3 avis détaillés
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité, effet waouh
Mentions attribuées à cette salle
Immersion
2
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3 avis - 2 commentaires | |||
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Contrôle des avis
Trier par :
571 escapes réalisés 571 escapes 564 escapes notés 564 avis 8 avis utiles salle jouée le 22 octobre 2023 joué le 22 oct. 2023
22 octobre 2023
Avis posté le 22 octobre 2023,
salle jouée le 22 octobre 2023
A l’image de Bloody Mary, jouée le même jour, cette salle peine à se démarquer face aux pépites qu’il existe à Athènes. Un son trop fort, un système de game mastering par talkie-walkie et des décors très peu travaillés ne parviennent pas nous transcender face à Lockhill ou Lethal Decision qui sont tout simplement sur une autre planète dans le genre…
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
Pour débuter
Peur
Inquiétant
😧
1316 escapes réalisés 1316 escapes 1260 escapes notés 1260 avis 84 avis utiles salle jouée le 22 octobre 2023 joué le 22 oct. 2023
22 octobre 2023
Avis posté le 22 octobre 2023,
salle jouée le 22 octobre 2023
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
Intermédiaire
Peur
Effrayant
😨
Communauté
4 joueurs ont joué cette salle
1 joueur l'a sur sa wishlist
23 octobre 2023
La force de l’expérience reste le jeu des acteurs (au pluriel), avec des interventions fréquentes et surprenantes servies par des jeux de lumière parfaitement synchronisés et une ambiance sonore puissante et intimidante. Ils ne sont pas là uniquement pour nous effrayer et il y a parfois un côté plus artistique et spectaculaire.
Les énigmes ne sont pas le cœur de l’expérience. Le GM cherche avant tout à maintenir la fluidité de la progression, aussi les énigmes sont simples et l’aide arrive souvent très (trop) vite. L’avancée est très linéaire. Marquée comme devant durer 1h30, l’expérience peut se boucler dans la moitié du... Voir plus
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté