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Pour éviter une faille dans le continuum espace-temps, votre équipe d'expert en mythologie viking se rend sur les lieux d'une étrange hutte chamanique. L'Eddas, un recueil de récits, de contes et poèmes nordiques, est très vague quant à la manière d'accéder aux Enfers, mais il est certain qu'une arme forgée par les Nains et les Asgardiens (peuples vivants dans le Panthéon Nordique) pourrait en venir à bout. Vous ne disposez que d'une heure (batteries de la machine à voyager dans le temps) pour retrouver l'arme et sceller les Enfers ou le monde en sera changé à jamais...
Fouille 35%
Réflexion 35%
Manipulation 30%
Break Out - Annecy
3 jeux
79 joueurs ont joué cette salle
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Décor et son 5
Énigmes 3,5
Scénario 4
Originalité 3,5
Difficulté 1/3