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Vous et votre équipe avez mis la main sur une étrange télécommande qui vous a envoyé en l'an 1895.
Sur place, avec un look du futur, vous avez été fait prisonnier par les villageois. En attendant les inquisiteurs, on vous a enfermé à double tour. Le temps est compté afin de retrouver cette télécommande qu'ils vous ont bien sûr confisqué.
À vous de la retrouver, et de vous échapper de ce chateau ! 60 minutes, c'est le temps que vous aurez, avant l'arrivée des inquisiteurs.
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Décor et son 3
Énigmes 2
Scénario 3,5
Originalité 2
Difficulté 2/3