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La folie s'installe à Wonderland. Le Chapelier a décidé de dérober le temps ! Réussirez-vous à suivre le lapin blanc dans son terrier pour arrêter ce projet fou et récupérer le temps pour sauver le monde des Merveilles ?
Date d'ouverture
Octobre 2020
Date de fermeture
Février 2025
142 joueurs ont joué cette salle
21 joueurs l'ont sur leur wishlist
L’essentiel de l'aventure s’articule autour d’une grande pièce. Les décors sont typiques de cet univers. Il n’y a pas vraiment de scénarisation. Le GM, qui incarne un personnage de l’univers, intervient cependant régulièrement même hors indices pour renforcer l’immersion.
La salle est une sorte d’atelier d’énigmes. C’est du 100 % manipulations, avec malheureusement beaucoup de choses vraiment éculées: taquin, musique à reproduire, Simon, puzzle et j’en passe. De plus, certaines de ces manipulations sont bloquantes. Si vous ne vous en sortez pas, personne ne pourra les faire à votre place. Une autre énigme à base de visages et de sons est pour le... Voir plus
Décor et son 4
Énigmes 3,5
Scénario 3
Originalité 3,5
Difficulté 2/3