Cet avis a été donné à la salle de Virtual Time (Paris). L'accueil et le game mastering peuvent différer selon les enseignes.
Préparez-vous à embarquer pour un voyage déchirant à travers les couloirs de la clinique psychiatrique Delusion, un lieu à jamais marqué par une terreur horrible. Les murs de la clinique ont été témoins d'une horreur indescriptible : les corps sans vie et vidés de leur sang des deux hommes. Des rumeurs circulaient dans les couloirs tortueux, suggérant que la tragédie aurait pu être déclenchée par les capacités surnaturelles possédées par la jeune fille tourmentée de 12 ans, Emily Hunter.
Votre tâche est de découvrir la vérité et de localiser Emily mais le chemin sera semé de terreurs et de cauchemars qui défient les limites de la compréhension humaine. Préparez-vous à rencontrer le mal lui-même.
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Salle en réalité virtuelle (VR)
Thème
Frisson / Horreur, Virus / Asile / Hôpital
Langues disponibles
Âge minimum
12 ans accompagné d'un adulte
14 ans non accompagné
12 ans
Scénario jouable à :
Scénario jouable à :
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1489 escapes réalisés 1489 escapes 1470 escapes notés 1470 avis 1166 avis utiles salle jouée le 21 janvier 2024 joué le 21 janv. 2024
21 janvier 2024
Avis posté le 21 janvier 2024,
salle jouée le 21 janvier 2024
Call of Blood est le troisième jeu de la série des House of Fear. Après celui se déroulant dans une cabane isolée dans la forêt et celui dans un appartement d’un quartier résidentiel, celui-ci tient place dans un hôpital psychiatrique. Toutes sortes d’horreurs se sont déroulées dans ces murs, et les lieux sont désormais hantés par l’esprit d’une petite fille.
Les précédents jeux ne sortaient pas vraiment du lot. Le premier House of Fear était tout bonnement catastrophique, sa suite Cursed Souls des plus moyennes. Et pourtant Call of Blood est vraiment bon. On y retrouve tout le savoir-faire de VR Arvi.
Le choix d’abandonner les petites habitations pour quelque chose de nettement plus grand est évidemment le bon. L’espace de jeu est immense et on traverse tous les recoins de cet ... Voir plus
Les précédents jeux ne sortaient pas vraiment du lot. Le premier House of Fear était tout bonnement catastrophique, sa suite Cursed Souls des plus moyennes. Et pourtant Call of Blood est vraiment bon. On y retrouve tout le savoir-faire de VR Arvi.
Le choix d’abandonner les petites habitations pour quelque chose de nettement plus grand est évidemment le bon. L’espace de jeu est immense et on traverse tous les recoins de cet ... Voir plus
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
Pour débuter
Peur
Flippant
😰
918 escapes réalisés 918 escapes 899 escapes notés 899 avis 1057 avis utiles salle jouée le 21 janvier 2024 joué le 21 janv. 2024
21 janvier 2024
Avis posté le 21 janvier 2024,
salle jouée le 21 janvier 2024
Cet avis a été donné à la salle de Virtual Time (Paris). L'accueil et le game mastering peuvent différer selon les enseignes.
Rien de bien difficile dans cette exploration d'hôpital pas si abandonné que ça, et pourtant c'est incontestablement le meilleur volet de la saga House of Fear ! L'ambiance instaurée est pesante à souhait, les jumpscares fonctionnent extrêmement bien, les actions demandées ont toujours du sens avec le contexte et l'histoire, et la résolution finale est saisissante, les réalisateurs s'en sont donnés à cœur joie !
147 escapes réalisés 147 escapes 87 escapes notés 87 avis salle jouée le 4 mars 2024 joué le 4 mars 2024
8 mars 2024
Avis posté le 8 mars 2024,
salle jouée le 4 mars 2024
Cet avis a été donné à la salle de oVRdoze (Lyon). L'accueil et le game mastering peuvent différer selon les enseignes.
Décor et son
Énigmes
Scénario
Originalité
Difficulté
Intermédiaire
Communauté
Personne n'a encore joué cette salle
Personne ne l'a sur sa wishlist
25 novembre 2024 Nouveau
Aucun geste commercial en échange de ces 20 minutes passés sur un jeu absolument injouable, j’avoue l’avoir encore en travers de la gorge surtout quand les tarifs sont bien plus élevés que d’autre enseigne proposant de la VR originale et bien pensée.
J’habite à côté, je n’y remettrai plus les pieds.